Game: Mengenali Istilah Remake, Remastered, juga Reboot

Jakarta – Dalam bidang game, ada istilah remake, remastered, serta reboot, yang digunakan untuk menggambarkan inovasi agar relevan dengan perkembangan teknologi juga tren. Meskipun ketiganya mempunyai tujuan yang mana sama, yaitu memperbarui game lama, tiap-tiap memiliki perbedaan mendasar pada pendekatan lalu implementasinya.
Apa Itu Remastered?
Dikutip dari Kevuru Games, remastered adalah serangkaian memperbarui aspek visual juga audio dari game agar sesuai dengan standar teknologi modern tanpa mengubah inti dari permainan tersebut. Proses ini biasanya diwujudkan untuk game yang tiada terlalu tua lalu masih relevan dengan perangkat keras modern. Inti cerita, mekanisme gameplay, juga kode dasar game tidak mengalami pembaharuan signifikan.
Contoh terkenal dari game yang remaster di antaranya The Last of Us Remastered (2014), versi diperbarui dari game aslinya yang tersebut dirilis pada 2013. Game ini mendapat peningkatan grafis, jarak pandang yang digunakan lebih lanjut luas, juga peningkatan frame rate, tetapi mekanisme dan juga cerita kekal mirip seperti aslinya.
Apa Itu Remake?
Remake adalah langkah yang digunakan lebih banyak sangat daripada remastered. Dalam remake, game asli dibangun ulang dari awal menggunakan teknologi, grafis, dan juga mekanik gameplay modern. Remake bisa mempertahankan elemen cerita lalu dunia asli, tetapi tidak ada jarang ada penyesuaian untuk menyesuaikan dengan tren lalu ekspektasi modern. Remake tidak belaka menyajikan peningkatan visual, tetapi juga layanan lalu elemen gameplay yang dimaksud baru.
Dikutip dari Inlingo, contoh remake adalah Resident Evil 2 (2019), yang tersebut dibangun ulang dari game klasik tahun 1998. Game ini menghadirkan grafis 3D penuh, berbeda dengan latar belakang 2D versi aslinya, dan juga memperkenalkan sudut pandang kamera yang dimaksud tambahan modern, juga kontrol yang digunakan lebih banyak responsif.
Apa Itu Reboot?
Reboot adalah bentuk lain dari pembaruan game, tetapi dengan pendekatan yang dimaksud lebih tinggi mendasar. Dalam reboot, pengembang miliki kebebasan untuk menyebabkan pembaharuan besar terhadap konsep, karakter, cerita, kemudian bahkan genre dari game asli. Meskipun terus mengambil inspirasi dari elemen-elemen utama dari game terdahulu, reboot berfokus menyebabkan ulang dunia game tersebut dengan cara yang dimaksud benar-benar baru.
Contoh reboot yang terkenal adalah Tomb Raider (2013). Game ini memberikan interpretasi baru terhadap karakter Lara Croft. Lara ditampilkan lebih banyak realistis dengan pengembangan karakter yang tersebut mendalam dibandingkan dengan game-game sebelumnya. Ceritanya juga dirombak untuk menampilkan sisi emosional juga perjuangan Lara, berbeda dari penggambaran sebelumnya.
Artikel ini disadur dari Game: Mengenali Istilah Remake, Remastered, dan Reboot






